# 地圖製作教學 此文將會介紹如何使用`Tiled`這個軟體製作一個地圖,並放進[PAIA坦克大作戰](https://github.com/Jesse-Jumbo/TankMan) 中,讓我們的坦克車可以跑在自己客製化的地圖。 建立好的地圖除了可以直接放入[PAIA坦克大作戰](https://github.com/Jesse-Jumbo/TankMan) ,在個人環境中做使用之外,也可以分享給其他人,讓所有人使用。 --- # 檔案更新 - [圖塊集](https://raw.githubusercontent.com/Jesse-Jumbo/TankMan/main/asset/image/TankManObj.png) --- # 軟體安裝 ⚙ 製作地圖需要安裝Tiled這個軟體,請大家到 [官網](https://www.mapeditor.org) 中下載適合自己電腦作業系統的版本: ## 安裝流程: 1. 進入到[官網](https://www.mapeditor.org)後點擊「Donload on itch.io」跳轉到下載頁面。 ![](https://i.imgur.com/dCbcYXs.png) 2. 點擊「Download Now」後將會顯示捐款浮動視窗。 ![](https://i.imgur.com/FAk59CN.png) 3. 點選最上方「No thanks, just take me to the downloads」的選項後,即可看到不同作業系統適用的安裝檔。 ![](https://i.imgur.com/VUjvlKz.png) 4. 選擇與自己電腦相容的安裝檔即可下載並安裝。 ![](https://i.imgur.com/OpnUnXD.png) --- # 新增地圖專案 ⚙ 這部分主要說明如何建立一個地圖檔案並儲存。 1. 開啟Tiled,建立新地圖 第一次開啟Tiled的時候,可以在左上角看到以下截圖畫面。其中紅框內是比較常用到的功能。 選擇「New Map」,進入到軟體中。 ![](https://i.imgur.com/hvcCuC0.png) --- 1. 設定地圖大小 選擇建立新地圖後會跳出地圖屬性設定視窗,其中「地圖大小」的設定將會直接影響迷宮大小。 將「圖塊大小」的高與寬都調整回50px,並設定好地圖大小之後就可以按下「Save As」 ![](https://raw.githubusercontent.com/Jesse-Jumbo/TankMan/main/asset/image/mapping/define_map_format.jpg) --- 1. 儲存檔案 存檔時需要注意存檔類型,預設為`.tmx`,也是Tiled可以直接打開編輯的檔案格式;而坦克車使用的也是TMX檔。 ![](https://raw.githubusercontent.com/Jesse-Jumbo/TankMan/main/asset/image/mapping/save_file.jpg) --- 1. 新增圖塊集 存好檔案之後就會進入到編輯頁面。 - 點選圖塊區域中間的「New Tileset」 ![](https://raw.githubusercontent.com/Jesse-Jumbo/TankMan/main/asset/image/mapping/new_tilsests.png) - 再點擊「Browser」並打開[圖片檔](https://raw.githubusercontent.com/Jesse-Jumbo/TankMan/main/asset/image/TankManObj.png) 。 ![](https://raw.githubusercontent.com/Jesse-Jumbo/TankMan/main/asset/image/TankManObj.png) - 將圖片寬度與高度調整為50px,邊距與間距分別為0px與0px。 ![](https://raw.githubusercontent.com/Jesse-Jumbo/TankMan/main/asset/image/mapping/tilsest_format.png) - 成功新增圖庫集之後就可以開始編輯地圖了 ![](https://raw.githubusercontent.com/Jesse-Jumbo/TankMan/main/asset/image/mapping/object_image.png) --- # 編輯地圖 ⚙ Tiled的基本編輯方式相當簡單,只需要使用滑鼠選取圖塊集的方塊,再移動到編輯區點擊方格即可。 也可以持續按著滑鼠左鍵拖曳繪製 ![](https://raw.githubusercontent.com/Jesse-Jumbo/TankMan/main/asset/image/mapping/map.png) --- ## 積木種類 圖塊集的每個格子都會有相對應的編號,其順序從1開始,由左至右、由上至下。 目前坦克車使用到的編號為1~5,對應到的圖塊如圖所示,這5種圖塊的功能分別為: 1. 綠色坦克,玩家1P的起始位置,面向西方。 2. 藍色坦克,玩家2P的起始位置,面向東方。 3. 磚牆,遊戲中的牆壁,被擊中3次會消失。 4. 子彈圖示,子彈補給站的起始位置,每次經過可獲得5顆子彈。 5. WiFi圖示,油料補給站的起始位置,每次經過可獲得30點油料。 ![](https://raw.githubusercontent.com/Jesse-Jumbo/TankMan/main/asset/image/mapping/image_no.png) --- ## 地圖圖塊與遊戲物件的關係 - 地圖圖塊的大小 = 遊戲物件的大小。 --- ## 常用工具與功能列 - 橡皮擦 在上方工具列可以找到,使用方式與圖塊集相同。 ![](https://i.imgur.com/8O9nkvX.png) - 調整地圖大小 在上方的選單選擇「地圖」→「調整地圖大小」 可以調整當前地圖的長寬,並移動原先的地圖物件,在視窗中間將會出現預覽圖。 ![](https://i.imgur.com/A1vp255.png) --- # FAQ 與 注意事項 ## 地圖存放路徑 ```python Game/asset/maps/ ``` ![](https://raw.githubusercontent.com/Jesse-Jumbo/TankMan/main/asset/image/mapping/image_path.png) ## 地圖檔名命名規則 - 檔名最後的數字(`x`)就是地圖的編號。 - 地圖格式:map_0`x`.tmx --- ## 如何更換新版圖塊集 當更新了新版圖塊集。過去有使用過舊版的使用者有可能遇到編號不相容的問題,在此提供解決方法。 1. 避免在同一個檔案下使用兩個圖塊集 2. 刪除舊版圖塊集 ![](https://raw.githubusercontent.com/Jesse-Jumbo/TankMan/main/asset/image/mapping/del_image.png) 當軟體中存在一個以上的圖塊集時編號將會存在衝突,導致載入遊戲時無法順利產生物件,因此建議使用者在同一個地圖檔案內不要使用兩個圖塊集。例如:在曾經以舊版編輯過的地圖裡直接使用新版圖塊集,可以選擇重新開新的地圖檔案套用新版的圖塊集。如果還是擔心會有混用的問題,在圖塊集的下方有垃圾桶的Icon,可以直接刪除舊的圖塊集。 ---