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# 地圖製作教學
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此文將會介紹如何使用`Tiled`這個軟體製作一個地圖,並放進[PAIA坦克大作戰](https://github.com/Jesse-Jumbo/TankMan) 中,讓我們的坦克車可以跑在自己客製化的地圖。
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建立好的地圖除了可以直接放入[PAIA坦克大作戰](https://github.com/Jesse-Jumbo/TankMan) ,在個人環境中做使用之外,也可以分享給其他人,讓所有人使用。
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# 檔案更新
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- [圖塊集](https://raw.githubusercontent.com/Jesse-Jumbo/TankMan/main/asset/image/TankManObj.png)
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# 軟體安裝
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⚙ 製作地圖需要安裝Tiled這個軟體,請大家到 [官網](https://www.mapeditor.org) 中下載適合自己電腦作業系統的版本:
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## 安裝流程:
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1. 進入到[官網](https://www.mapeditor.org)後點擊「Donload on itch.io」跳轉到下載頁面。
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2. 點擊「Download Now」後將會顯示捐款浮動視窗。
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3. 點選最上方「No thanks, just take me to the downloads」的選項後,即可看到不同作業系統適用的安裝檔。
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4. 選擇與自己電腦相容的安裝檔即可下載並安裝。
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# 新增地圖專案
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⚙ 這部分主要說明如何建立一個地圖檔案並儲存。
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1. 開啟Tiled,建立新地圖
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第一次開啟Tiled的時候,可以在左上角看到以下截圖畫面。其中紅框內是比較常用到的功能。
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選擇「New Map」,進入到軟體中。
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1. 設定地圖大小
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選擇建立新地圖後會跳出地圖屬性設定視窗,其中「地圖大小」的設定將會直接影響迷宮大小。
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將「圖塊大小」的高與寬都調整回50px,並設定好地圖大小之後就可以按下「Save As」
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1. 儲存檔案
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存檔時需要注意存檔類型,預設為`.tmx`,也是Tiled可以直接打開編輯的檔案格式;而坦克車使用的也是TMX檔。
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1. 新增圖塊集
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存好檔案之後就會進入到編輯頁面。
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- 點選圖塊區域中間的「New Tileset」
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- 再點擊「Browser」並打開[圖片檔](https://raw.githubusercontent.com/Jesse-Jumbo/TankMan/main/asset/image/TankManObj.png) 。
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- 將圖片寬度與高度調整為50px,邊距與間距分別為0px與0px。
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- 成功新增圖庫集之後就可以開始編輯地圖了
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# 編輯地圖
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⚙ Tiled的基本編輯方式相當簡單,只需要使用滑鼠選取圖塊集的方塊,再移動到編輯區點擊方格即可。
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也可以持續按著滑鼠左鍵拖曳繪製
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## 積木種類
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圖塊集的每個格子都會有相對應的編號,其順序從1開始,由左至右、由上至下。
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目前坦克車使用到的編號為1~5,對應到的圖塊如圖所示,這5種圖塊的功能分別為:
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1. 綠色坦克,玩家1P的起始位置,面向西方。
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2. 藍色坦克,玩家2P的起始位置,面向東方。
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3. 磚牆,遊戲中的牆壁,被擊中3次會消失。
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4. 子彈圖示,子彈補給站的起始位置,每次經過可獲得5顆子彈。
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5. WiFi圖示,油料補給站的起始位置,每次經過可獲得30點油料。
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## 地圖圖塊與遊戲物件的關係
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- 地圖圖塊的大小 = 遊戲物件的大小。
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## 常用工具與功能列
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- 橡皮擦
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在上方工具列可以找到,使用方式與圖塊集相同。
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- 調整地圖大小
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在上方的選單選擇「地圖」→「調整地圖大小」
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可以調整當前地圖的長寬,並移動原先的地圖物件,在視窗中間將會出現預覽圖。
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# FAQ 與 注意事項
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## 地圖存放路徑
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```python
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Game/asset/maps/
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```
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## 地圖檔名命名規則
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- 檔名最後的數字(`x`)就是地圖的編號。
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- 地圖格式:map_0`x`.tmx
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## 如何更換新版圖塊集
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當更新了新版圖塊集。過去有使用過舊版的使用者有可能遇到編號不相容的問題,在此提供解決方法。
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1. 避免在同一個檔案下使用兩個圖塊集
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2. 刪除舊版圖塊集
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當軟體中存在一個以上的圖塊集時編號將會存在衝突,導致載入遊戲時無法順利產生物件,因此建議使用者在同一個地圖檔案內不要使用兩個圖塊集。例如:在曾經以舊版編輯過的地圖裡直接使用新版圖塊集,可以選擇重新開新的地圖檔案套用新版的圖塊集。如果還是擔心會有混用的問題,在圖塊集的下方有垃圾桶的Icon,可以直接刪除舊的圖塊集。
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