paia-hw5/TankMan/Mapping.md

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# 地圖製作教學
此文將會介紹如何使用`Tiled`這個軟體製作一個地圖,並放進[PAIA坦克大作戰](https://github.com/Jesse-Jumbo/TankMan) 中,讓我們的坦克車可以跑在自己客製化的地圖。
建立好的地圖除了可以直接放入[PAIA坦克大作戰](https://github.com/Jesse-Jumbo/TankMan) ,在個人環境中做使用之外,也可以分享給其他人,讓所有人使用。
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# 檔案更新
- [圖塊集](https://raw.githubusercontent.com/Jesse-Jumbo/TankMan/main/asset/image/TankManObj.png)
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# 軟體安裝
⚙ 製作地圖需要安裝Tiled這個軟體請大家到 [官網](https://www.mapeditor.org) 中下載適合自己電腦作業系統的版本:
## 安裝流程:
1. 進入到[官網](https://www.mapeditor.org)後點擊「Donload on itch.io」跳轉到下載頁面。
![](https://i.imgur.com/dCbcYXs.png)
2. 點擊「Download Now」後將會顯示捐款浮動視窗。
![](https://i.imgur.com/FAk59CN.png)
3. 點選最上方「No thanks, just take me to the downloads」的選項後即可看到不同作業系統適用的安裝檔。
![](https://i.imgur.com/VUjvlKz.png)
4. 選擇與自己電腦相容的安裝檔即可下載並安裝。
![](https://i.imgur.com/OpnUnXD.png)
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# 新增地圖專案
⚙ 這部分主要說明如何建立一個地圖檔案並儲存。
1. 開啟Tiled建立新地圖
第一次開啟Tiled的時候可以在左上角看到以下截圖畫面。其中紅框內是比較常用到的功能。
選擇「New Map」進入到軟體中。
![](https://i.imgur.com/hvcCuC0.png)
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1. 設定地圖大小
選擇建立新地圖後會跳出地圖屬性設定視窗,其中「地圖大小」的設定將會直接影響迷宮大小。
將「圖塊大小」的高與寬都調整回50px並設定好地圖大小之後就可以按下「Save As」
![](https://raw.githubusercontent.com/Jesse-Jumbo/TankMan/main/asset/image/mapping/define_map_format.jpg)
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1. 儲存檔案
存檔時需要注意存檔類型,預設為`.tmx`也是Tiled可以直接打開編輯的檔案格式而坦克車使用的也是TMX檔。
![](https://raw.githubusercontent.com/Jesse-Jumbo/TankMan/main/asset/image/mapping/save_file.jpg)
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1. 新增圖塊集
存好檔案之後就會進入到編輯頁面。
- 點選圖塊區域中間的「New Tileset」
![](https://raw.githubusercontent.com/Jesse-Jumbo/TankMan/main/asset/image/mapping/new_tilsests.png)
- 再點擊「Browser」並打開[圖片檔](https://raw.githubusercontent.com/Jesse-Jumbo/TankMan/main/asset/image/TankManObj.png) 。
![](https://raw.githubusercontent.com/Jesse-Jumbo/TankMan/main/asset/image/TankManObj.png)
- 將圖片寬度與高度調整為50px邊距與間距分別為0px與0px。
![](https://raw.githubusercontent.com/Jesse-Jumbo/TankMan/main/asset/image/mapping/tilsest_format.png)
- 成功新增圖庫集之後就可以開始編輯地圖了
![](https://raw.githubusercontent.com/Jesse-Jumbo/TankMan/main/asset/image/mapping/object_image.png)
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# 編輯地圖
⚙ Tiled的基本編輯方式相當簡單只需要使用滑鼠選取圖塊集的方塊再移動到編輯區點擊方格即可。
也可以持續按著滑鼠左鍵拖曳繪製
![](https://raw.githubusercontent.com/Jesse-Jumbo/TankMan/main/asset/image/mapping/map.png)
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## 積木種類
圖塊集的每個格子都會有相對應的編號其順序從1開始由左至右、由上至下。
目前坦克車使用到的編號為1~5對應到的圖塊如圖所示這5種圖塊的功能分別為
1. 綠色坦克玩家1P的起始位置面向西方。
2. 藍色坦克玩家2P的起始位置面向東方。
3. 磚牆遊戲中的牆壁被擊中3次會消失。
4. 子彈圖示子彈補給站的起始位置每次經過可獲得5顆子彈。
5. WiFi圖示油料補給站的起始位置每次經過可獲得30點油料。
![](https://raw.githubusercontent.com/Jesse-Jumbo/TankMan/main/asset/image/mapping/image_no.png)
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## 地圖圖塊與遊戲物件的關係
- 地圖圖塊的大小 = 遊戲物件的大小。
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## 常用工具與功能列
- 橡皮擦
在上方工具列可以找到,使用方式與圖塊集相同。
![](https://i.imgur.com/8O9nkvX.png)
- 調整地圖大小
在上方的選單選擇「地圖」→「調整地圖大小」
可以調整當前地圖的長寬,並移動原先的地圖物件,在視窗中間將會出現預覽圖。
![](https://i.imgur.com/A1vp255.png)
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# FAQ 與 注意事項
## 地圖存放路徑
```python
Game/asset/maps/
```
![](https://raw.githubusercontent.com/Jesse-Jumbo/TankMan/main/asset/image/mapping/image_path.png)
## 地圖檔名命名規則
- 檔名最後的數字(`x`)就是地圖的編號。
- 地圖格式map_0`x`.tmx
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## 如何更換新版圖塊集
當更新了新版圖塊集。過去有使用過舊版的使用者有可能遇到編號不相容的問題,在此提供解決方法。
1. 避免在同一個檔案下使用兩個圖塊集
2. 刪除舊版圖塊集
![](https://raw.githubusercontent.com/Jesse-Jumbo/TankMan/main/asset/image/mapping/del_image.png)
當軟體中存在一個以上的圖塊集時編號將會存在衝突導致載入遊戲時無法順利產生物件因此建議使用者在同一個地圖檔案內不要使用兩個圖塊集。例如在曾經以舊版編輯過的地圖裡直接使用新版圖塊集可以選擇重新開新的地圖檔案套用新版的圖塊集。如果還是擔心會有混用的問題在圖塊集的下方有垃圾桶的Icon可以直接刪除舊的圖塊集。
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